z-zone


Ретро за пригоршню долларов

Оригинал — Wired.com Каждый год, что я приезжаю на Tokyo Game Show, я ставлю перед собой задачу: искать распродажи в магазинах видеоигр и приобрести 10 игр общей стоимостью в 1000 йен, что примерно равно 10 долларам. То есть, раньше было равно. За последние 10 лет, что я жил в...

Sanctuary — мир и боги Diablo 3

Вам любопытно, как был создан мир Diablo и как разрабатывалась хронология его событий? Какая история стоит за всеми загадочными персонажами? Diablo III Lore Panel предназначалась исключительно для ответов на эти вопросы. После двух игр, многих романов и нескольких комиксов,...

Rage как образец «фальшивой свободы» в играх

На самом деле, речь пойдет о том, какое ощущение вызвала у меня Rage. И стоит сказать, что ощущение это далеко не редкость во многих играх: ощущение, что возможности, которые якобы предоставляет игра, на самом деле не более чем иллюзия. Далее следуют мои бессвязные...

Виртуальная картография: карты и воспоминания

Некоторые из моих ранних игровых воспоминаний относятся не столько к играм, сколько к тому, что входило в комплект в коробке с игрой, будь это толстенным руководством, полным энциклопедических описаний или чем-нибудь особенным. Многие из тех игр уже не найдёшь...

Почему DLC — это хорошо

Загружаемый контент стал главным продуктом игровой индустрии консолей нашего поколения. Больше мы не можем сказать, что прошли игру лишь потому, что увидели титры; есть велика вероятность того, что появится огромное количество экстра-контента, доступного для...

Куда идет эволюция подачи сюжета в играх

Повествование сюжета в видеоиграх развивается, и последние несколько лет можно наблюдать свежие подходы к развязыванию интерактивных сюжетных клубков. С целью выяснить, чем же является сюжет для современных игр, журналисты поговорили с Эдом Стерном из Splash...

Борьба со смертью: как в играх изменяется понятие поражения

Мне надоело умирать в видеоиграх. Нет, вы не подумайте, что меня очень уж часто убивают, или что меня это сильно расстраивает, или что я за избавление от высокой сложности. Хотя, по большому счёту, от неё и так избавляются. Немногие современные игры сурово наказывают...

Как японский косплей плавно превращается в порнографию

Всё начиналось весьма скромно. В конце 70-х начале 80-х японские поклонники аниме и манги стали устраивать специальные тематические фестивали и наряжаться подобно любимым героям, спустя некоторое время эти тенденции стали распространяться и в Западных странах. То...

World Joyland — тур по тому самому китайскому парку развлечений в мирах Warcraft и Starcraft

World Joyland — китайский парк развлечений, новости о котором наделали немало шуму в интернете полгода назад, благодаря его концепции. Проект WJ предстал перед публикой воплощенной в реальности мечтой миллионов поклонников компьютерных игр, в том числе и проектов...

Киберспорт 2001-2010

Подходит к концу 2010 год, а вместе с ним и целое десятилетие. За прошедшую декаду в молодом мире киберспорта успело произойти множество хороших и плохих событий: появлялись и исчезали целые киберспортивные дисциплины, по итогам турниров зажигались и гасли звезды...

Video Games Live: симфония виртуальных миров

Насколько сильно вы любите видеоигры? Сможете ли вы, например, насвистеть мелодию, игравшую на первом уровне самой первой Contra? Многие песни и инструментальные композиции из саундтреков к компьютерным и видеоиграм — весьма и весьма сильные произведения сами...

Diablo: История одного короля

Его никто не ждал, но он появился. Появился, чтобы быть победителем. Встречайте «Diablo» – увлекательную игрушку, которая без тени сомнений придется по душе даже самым заядлым геймерам. Этот проект по достоинству занял доминирующие позиции в мире RPG, превратив...

Эволюция завершена

Вы те, кто увлекается новомодным компьютерным спортом. Чампы, реплеи, нубы и чайники, мега, рельса и фотонка, а также еще несколько сотен совершенно понятных Вам названий и определений. Они уверены, что компьютер это шаманство, а компьютерные игры — развлечение...

Прошлое в будущее

Людей, которые читают эти строки, можно разделить на два типа. Первый тип  представляет собой новичков в сфере киберспорта, молодое поколение игроков. Вы подаете надежды, вы талантливы и рветесь к победе. Вы стремитесь быть в гуще событий, радуетесь, когда записи...

Ангел (Full)

Предыстория. Господь создавал этот мир сотни раз, каждый раз уничтожая его вновь… и с каждым разом, новый мир становился прочнее, умнее и более сложным, именно поэтому нужны были силы, кроме самого господа, неподчинявшиеся физическим законом. Тогда господь создал...