ProGamer
×
×
  • Создать...

Геймдизайн, страница 3


Dopamine

Игровая доза

Все самое замечательное, что случалось с вами в вашей жизни, сопровождалось высвобождением натурального химического вещества под названием «дофамин». Вы получаете награду в виде дофамина всякий раз, когда едите что-нибудь вкусное, наслаждаетесь объятиями или поцелуем, получаете лайк в социальной сети […]

pixel trade

Исследование феномена free-to-play игр

Модель монетизации free-to-play начала формироваться на основе полулегальной торговли виртуальными товарами в Ultima Online, распространившись вскорости и на другие MMO игры. Некоторые игроки умудрялись за месяц игры заработать сумму эквивалентную платы за годовую подписку на игру. В дальнейшем на […]

diablo  gold

Гиперинфляция в мире видеоигр на примере Diablo 3

Если вам интересно, какой дорожкой идут виртуальные фэнтези-миры, то пример Diablo от Blizzard Entertainment особенно показателен. Эта MO-игра увлекает миллионы людей, которые будучи колдунами, охотниками на демонов и другими персонажами, сражаются в войне между ангелами и демонами в мрачном […]

Борьба со смертью: как игры изменяют понятие поражения

Борьба со смертью: как в играх изменяется понятие поражения

Мне надоело умирать в видеоиграх. Нет, вы не подумайте, что меня очень уж часто убивают, или что меня это сильно расстраивает, или что я за избавление от высокой сложности. Хотя, по большому счёту, от неё и так избавляются. Немногие […]