ProGamer
×
  • Создать...

VR, страница 3


Robinson The Journey Treehouse

Robinson: The Journey перестанет быть эксклюзивом для PS VR

Когда разработчики говорят об «эксклюзивности», под этим часто подразумевается «условия сделки запрещают нам говорить, когда закончится срок этой эксклюзивности» (если вам любопытно: эту секретную фразу можно увидеть, если посмотреть на пользовательское соглашение при свете полной луны), поэтому нет ничего […]

Serf World Series black woman jump on waves

Surf World Series – симулятор серфингиста, намеченный на 2017 год

Видеоигровая индустрия – сфера довольно предсказуемая. Почти каждая игра на разный лад предлагает вам навалять чьи-то виртуальные бока, будь то футуристические пришельцы, средневековые рыцари или постапокалиптические мутанты. А как насчет… серфинга? Как сетуют разработчики из Climax Studios, известные по […]

ps steam

Поддержка PS4 Dualshock и прочие новости Steam

Клиент Steam тихой сапой прирастает новым функционалом. На днях главный игровой магазин всея интернета окончательно допилил поддержку своим клиентом контроллера Playstation 4. Вообще, распоследние геймпады от Sony начали полноценно работать без костылей еще пару-другую недель назад, но теперь настало […]

dollars

Миллион долларов для игровой разработки

Любопытная заметка, которая в очередной раз пытается раскрыть тему скорости сжигания денег в игровой индустрии. Конечно, усредненный работник в наших реалиях обходится всего в 8000$, но и инвестиции в миллион долларов и больше встречаются реже. Все цифры ниже можно […]

ps pro

Быстрый обзор на PS4 Pro

Вчера на PlayStation Experience 2016 показали вторую часть The Last of Us, поражающий воображение Ni no Kuni II, новый трейлер Horizon Zero Dawn, трейлер долгостроя The Last Guardian и еще кучу не настолько примечательного, например странное ответвление Uncharted: The Lost Legacy. […]

eksklyuzivy playstation vr dlya

Эксклюзивы PlayStation VR для Японии

Игровая линейка Sony всегда слегка отличается в зависимости от региона. Это можно было заметить на примере дебюта PlayStation VR в Европе и США, Япония же здесь особенно выделяется. Выход шлема виртуальной реальности на родине Sony ознаменован несколькими тайтлами в […]

oculus rift home update

Много новостей от Oculus

Oculus хоть и пионеры новой лихорадки имени VR, а на пятки компании наступают уже на самом старте большой гонки. Не успела первая партия хэдсета Rift толком показаться на рынке, всякие приставки Playstation уже начали ценовую войну, а монстры типа […]

TempleOfUtu Final

Создание сцены «Храм Уту»

Мартин Холмберг (Martin Holmberg) и Тьяго Клафке (Thiago Klafke) рассказывают об инструментах и дизайнерских решениях, которые помогли им сделать «Храм Уту» – невероятную сцену, ставшую одним из призеров конкурса Throne Room («Тронная комната»). *** С 14 января по 31 […]

thiago klafke sampa

Создание футуристического города «SAMPA»

Статья изначально была опубликована в виде интервью на форуме MapCore, потом переработана на сайте Тьяго Клафке (Thiago Klafke). В данный момент автор работает над Overwatch. Небольшой дисклеймер: это ни в коем случае не единственный способ создания игрового окружения, а, […]

climb CRYENGINE Sandbox

Дизайн уровней в The Climb

The Climb – первая игра на движке CryEngine про скалолазание, дарующая реалистичные ощущения, передать которые может только виртуальная реальность. Но как бы мы ни хотели порадовать вас красивыми видами и исследуемой местностью, The Climb по своей сути остаётся гоночной […]

Out of Ammo VR strategi FPS released

RocketWerkz выпустила ВР-помесь стратегии и FPS

ВР-проект студии RocketWerkz под названием Out of Ammo подкрался к официальному релизу почти безо всяких фанфар. Это странно для игры, где, судя по трейлеру, бывает очень шумно – в ней вы ведете маленьких LEGO-солдат в бой, где канонада и […]

cheap vs expensive assets

Влияние тяжёлых и лёгких ассетов Source на производительность

Новый вопрос? Успешно раскрыв древнюю тайну противостояния func_detail и деформаций в предыдущей статье, я получил известия от Верховного Совета по оптимизации Source. Оказывается, есть ещё одна загадка, требующая решения, так что передо мной встал новый вопрос. Как тяжёлые и […]

PS pro

Я обожаю Playstation 4 Pro

Прошлой ночью Sony вслух призналась, что один из главных аргументов в холиваре «консоли против ПК» окончательно перестал работать. Поздравляю всех счастливых владельцев Playstation 4 — вашим приставкам нужен апгрейд. Он стоит 400$, не является железкой следующего поколения. Иначе все, […]

saitek front

Обзор Saitek Pro Flight X-56 Rhino HOTAS

Saitek X-56 – логичное продолжение вышедшей в 2014 году предыдущей модели X-55 и достойный конкурент более дорогим джойстикам. В основу обзора по большей части легли впечатления от Elite: Dangerous, но полетать удалось и в других симуляторах. Оба блока X56 выглядят […]

project alloy announce

Intel анонсировала Project Alloy, автономную гарнитуру «комбинированной» реальности

За последние восемь месяцев все обсуждения виртуальной реальности свелись к сравнению HTC Vive и Oculus Rift. Другие компании тоже пытаются как-то заявить о себе на рынке VR, но в 2016 ожидается выход только двух по-настоящему интересных устройств. Аналогично, на […]

metal gear survive crystal zombie

Metal Gear эволюционировал в кооперативный шутер

Думали, франшизе Metal Gear пришел конец? Несмотря на то, что Хидэо Кодзима (Hideo Kojima) ушел из Konami, чтобы основать собственную студию, Kojima Productions, прежние наниматели упертого японца не стали ставить крест на знаменитой серии и готовят новую игру – […]

csgoloungevirtuspro

ESForce Holding купил CSGO Lounge, или Букмекеры, Virtus.pro и общая крыша

Сравнительно недавно некий олигарх, ФИО которого нынче появляется в киберспортивной прессе даже чаще, чем тот самый выпуск программы «Намедни» в ностальгических текстах, вслух собрался влить в прогейминг много денег. Мы на Progamer.ru даже попытались устроить мозговой штурм на тему, […]

luckys tale volcano

Вид от третьего лица в VR на примере Lucky’s Tale

Пару лет назад мы привезли раннюю версию Lucky’s Tale на E3. Люди реагировали по-разному; наиболее показательная реакция – приподнятые брови и фразы в духе «Что за?..», когда становится ясно, что это платформер с видом от третьего лица. На то […]

htc  and htc vive vr

Vive сократил убытки HTC, но будущее по-прежнему выглядит мрачным

На первый взгляд, HTC незачем жаловаться на ВР-шлем Vive – их продажи во втором квартале 2016 года получились довольно бодрыми. Но плохие новости в том, что по сравнению с аналогичным периодом прошлого года доходы HTC упали на 42,7%. Это, […]

manus vr glove controller

Реалистичный перчаточный ВР-контроллер от стартапа Manus VR

Руки! У большинства людей их одна или даже две. Но в ВР-играх у вас, как правило, нет ни одной, а разработчики ВР-игр обходятся лишь грубыми приближениями или даже не рендерят их вовсе. Однако наличие правдоподобных рук в ВР-играх от […]

oculus rift home update

Oculus готовится к комнатному ВР

Когда фанаты виртуальной реальности спорят о том, какой ВР-шлем лучше, как правило, превалируют два аргумента: «Oculus Rift удобнее» и «с комнатным ВР лучше у HTC Vive». Но уже совсем скоро второй аргумент не будет иметь никакого смысла. Благодаря последнему […]

front

GeForce GTX 1060 – ответ NVIDIA на RX 480 от AMD

После дебюта мощных GTX 1080 и 1070 от бюджетной GeForce GTX 1060 ждали очень многого. Причем ставки возросли еще больше после того, как AMD выпустила Radeon RX 480, 200-долларовую карту, способную работать с ВР-шлемами и форматом 1440p. NVIDIA заявляет, […]

koogeek s m

Обзор Koogeek S1 или зачем геймерам следить за своим весом

Вы, вероятно, задумывались, что та тысяча-другая часов, проведенные за DotA2, World of Warcraft или Overwatch, возможно, стоили вам пары новых складок в области талии… Вместе с этим приобрели замедление реакции, потерю сна и прочие прелести сидячего образа жизни. Разумеется, […]

msi radeon rx

Обзор AMD Radeon RX 480 от MSI

Работая над Radeon RX 480, AMD не стремилась сделать самую мощную видеокарту и вместо этого нацелилась на максимальные продажи. Впрочем, это не делает RX 480 менее значимой, чем недавние «мегафермы» GeForce GTX 1080 и 1070 от NVIDIA. AMD рекламирует […]

Virtual U VR Platform

Глава Nintendo of America: виртуальная реальность пока не готова идти в массы

В этом году главной темой E3 была виртуальная реальность, благодаря всеобщему вниманию к ней на PC, скорому выходу PlayStation VR и разговорам Microsoft о VR-возможностях Project Scorpio. Однако, генеральный директор Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) в VR […]

serious sam v virtualnoj realnos

Serious Sam в виртуальной реальности

Хотя Serious Sam 4 на минувшей E3 так и не объявился, на улицах Лос-Анжелеса по-прежнему слышится до боли знакомое эхо вопля обезумевшего бомбермена: «ААаАаАаААААаааАААаААаАААААааааааАААААААААААААаааааааааааааАААААа!!!» Почему? Шутероделы из хорватской студии Croteam, видите ли, не сидят без дела и в скором […]

resident evil  s podderzhkoj pl

Resident Evil 7 с поддержкой PlayStation VR

Если вам приходилось играть в P.T., этакий тизер к ныне почившей Silent Hills, вы представляете, как сильно может пугать атмосферный геймплей. Тусклая комната может вызывать ощущение клаустрофобии, потусторонние звуки способны доводить психику до предела. А теперь мысленно перенесите столь […]

osvr

OSVR за 399 долларов

Ожидаемый в июле VR-девайс Hacker Development Kit 2 (или просто HDK2), как заявляют разработчики, будет соответствовать характеристикам Oculus Rift и HTC Vive, но при этом стоить всего 399 долларов. HDK2 разработан в рамках проекта Open Source Virtual Reality (или […]

valve destinations workshop vr

Valve выпустила VR-инструментарий Destinations Workshop

Чтобы вдохновить строителей виртуальных миров, Valve выпустила бесплатный набор программных инструментов под названием Destinations Workshop. В комплекте с ним идет движок Source 2, который использует сама Valve, а также несколько карт, призванных помочь разобраться в том, как это все […]