Шлем VR и руль сделают вас быстрее?

 width=

После анонса Gran Turismo Sport, когда шумиха вокруг неё набрала полную мощь, в сети появилось видео с Мартином Брандлом и его сыном Алексом Брандлом, где они рассказывают, насколько правдоподобна игра. Дуэт катался по Брэндс-Хэтч, потчуя зрителей историями о совместных заездах в старых играх серии, когда Алекс был ещё ребёнком. Потом Алекс попробовал сыграть в VR. И вот его мысли на этот счёт:

https://www.youtube.com/watch?v=3_aivQay79Y

«Вы действительно чувствуете себя внутри машины. Теперь я понял ключевое отличие от статичной камеры. Свободное вращение головы – обычное дело в настоящих гонках, и на мониторе его не передать».

Я тоже убедился в этом на личном опыте и теперь убеждён, что виртуальная реальность помогает стать быстрее. Правда я выяснил, что есть и другие мнения.

На форуме Project Cars или на Reddit вы найдёте массу людей, что делятся впечатлениями и критикуют графику в некоторых VR-гарнитурах. Или истории гонщиков, которые не верят в преимущество VR. Насколько это достоверно? Правда ли VR улучшает ваши результаты?

 width=

Так ли необходимы новые технологии?

Гоночные симуляторы примечательны тем, что технологии, повышающие реализм, не обязательно делают вас быстрее. Конечно, игра игре рознь, но многие игроки в Gran Turismo Sport, WRC и Forza Motorsport ездят быстрее с клавиатурой или геймпадом, а не с рулём.

Само собой предполагается, что руль должен улучшать ваше время. Он отзывчивее, реалистичнее, обеспечивает повышенную точность ускорения и торможения, однако это верно не для любой игры. Есть как симуляторы, лучше оптимизированные под геймпады, так и обратные примеры. Каждый контроллер лучше подходит для определённого стиля вождения. К тому же поддержка клавиатуры и геймпадов в играх обязательна, ведь не все могут позволить себе руль.

Сам я на данный момент играю только на консоли. Моя игровая система состоит из PlayStation 4, гарнитуры PlayStation VR и руля Logitech G29. Играю я в Gran Turismo Sport, в Dirt Rally и временами в Driveclub VR, хотя это в порядке эксперимента – я бы не сравнивал VR-версию Driveclub с обычной, поскольку это совершенно разные игры.

 width=

В Project Cars 2 я играл с геймпадом, на руле Thrustmaster, на руле Fanatec и в VR, используя Oculus Rift. Могу сказать, что я вообще играл почти во все присутствующие на рынке гоночные симуляторы, от бюджетных до самых дорогих, и каждый раз в VR я ездил лучше. Я замечал это сам по себе, а время круга подтверждало ощущения. Мои показатели улучшались, причём не только в VR.

Вот в чём дело: сравнительное тестирование необходимо проводить между двумя идентичными (по крайней мере, схожими) версиями игры, поэтому Driveclub VR я сразу исключил. Игра должна продемонстрировать, насколько лучше вы стали. Для подобного сравнения наиболее подходящими являются Gran Turismo Sport и Dirt Rally на PlayStation и Project Cars 2, iRacing, Dirt Rally и Assetto Corsa на PC. Для наилучшего эффекта используйте вид из кабины.

Вторая загвоздка в том, что поначалу после VR вы будете ездить быстрее в обычном режиме за счёт знания трассы. В начале тестирования я был быстрее в VR. Но потом, на мониторе, я ездил ещё лучше, потому что хорошо выучил трассу в VR. Я точно знал расположение поребриков, даже не глядя на них на статичной камере.

Теперь пришло время рассказать, почему же я считаю, что VR улучшает показатели в гонках. Тут можно вспомнить слова Алекса Брандла о большем зрительном охвате. Вы можете повернуть голову, увидеть апекс, проехать его максимально чисто и выйти из поворота на хорошей скорости.

Знание трассы остаётся с вами, поэтому даже в обычном режиме я в итоге играл лучше. Впрочем, возвращаясь в VR, я снова улучшал своё время, но суть в том, что это улучшает мои навыки в целом.

Чтобы проверить, насколько быстрее вы становитесь, лучше всего играть в Dirt Rally – пока вы её выдерживаете. Вращение головы позволяет видеть все срезы, лучше чувствовать дистанцию до камней и вглядываться вперёд, чтобы увидеть, о чём говорит штурман – это особенно важно в каком-нибудь миниатюрном Renault 5, с которым вы всегда на волосок от аварии.

Итак, я пришёл к выводу, что VR улучшает ваши результаты в гонках, причём в некоторых случаях полученное знание трассы приводит к лучшим показателям и в обычном режиме. Впрочем, это субъективный вывод.

Улучшает ли результаты руль? Зависит от игры.

Мне интересно узнать ваше мнение на этот счёт. На чём вы играете и как вам виртуальная реальность? Какие игры предпочитаете? Пишите в комментариях.

Обязательно попробуйте в VR:

  • Dirt Rally – Pikes Peak
  • Gran Turismo Sport – Nurburgring
  • Project Cars 2 – Классический и современный Le Man со сменой освещения, Nurburgring со сменой освещения
  • Project Cars 2 – Indycar на Long Beach
  • Assetto Corsa – Любая Ferrari F1 на Spa