ProGamer
photogrammetry-ue4-01

Работа с фотограмметрией в UE4

Оскар Эдлунд (Oskar Edlund) рассказал о создании свой последней сцены «Скандинавский лес» (Nordic Forest). Это потрясающий проект, созданный на UE4 при помощи фотограмметрии. В этом материале художник дает несколько полезных советов о моделировании пейзажей, создании моделей, работе с растительностью […]

feral-animal-skull

Почувствуйте себя дикой кошкой в FERAL

В каждом из нас кроется дикий зверь. Свирепый хищник, что крадется меж зарослей и исполняет лишь свои собственные приказы. Мой зверь – это волнистый попугайчик. Возможно, у вас что-то получше. Если нет, то предлагаю вашему вниманию бесплатную игру, где […]

call-of-duty-mwr-car

Вчера война – обзор Call of Duty: Modern Warfare Remastered

Хотите узнать, как сэкономить 800 рублей? Вот вам лайфхак: не покупайте расширенное издание новой «колофдути». Про Infinite Warfare мы уже все сказали, но для тех, кто в тяжелые времена ценников под две тыщи не скупится на чаевые, Activision подготовили […]

ps4 pro

Быстрый обзор на PS4 Pro

Вчера на PlayStation Experience 2016 показали вторую часть The Last of Us, поражающий воображение Ni no Kuni II, новый трейлер Horizon Zero Dawn, трейлер долгостроя The Last Guardian и еще кучу не настолько примечательного, например странное ответвление Uncharted: The Lost Legacy. […]

Еще одна изюминка PSX – новый трейлер Ni no Kuni II

Еще одна изюминка PSX – новый трейлер Ni no Kuni II

Игра, которую анонсировали на прошлогодней PlayStation Experience, и вот теперь новое видео. Ni no Kuni II – продолжение RPG, где анимацией занималась небезызвестная студия «Гибли», и явный кандидат на одну из лучших игр ближайшего будущего. Релиз намечен на 2017 […]

last-of-us-2-trailer-vloody-hand

Sony анонсировала The Last Of Us 2

Первый день выставки PlayStation Experience завершился трейлером The Last Of Us: Part II – сиквела культового экшена, который Naughty Dog выпустила в 2013 году. Главные звезды оригинала, Джоэл и Элли, снова в строю и, по всей видимости, полны желания […]

kingdoms-and-castles-town-on-river

Kingdoms & Castles – симулятор управления деревней в стиле «лоу-поли»

Мне нравятся градостроительные симуляторы и RTS, где можно окопаться непроходимой обороной, и Kingdoms and Castles, кажется, сочетает в себе оба этих подвида видеоигр. Здесь можно построить деревню, обеспечить ее пищей и другими ресурсами, а потом защитить все это добро […]

drone-swarm-drones-in-space

Drone Swarm позволит одновременно управлять 32 тысячами дронов

Вау. Нечасто игра удивляет меня графикой или какими-нибудь технологическими приемами, но Drone Swarm завораживает с самого первого взгляда. Это однопользовательская космическая RTS, где вы управляете роем из 32 тысяч дронов. Они не стоят на месте, а пребывают, словно косяк […]

red-dead-redemption-horseman

В Red Dead Redemption можно будет поиграть на PC через сервис PS Now

Red Dead Redemption идет на PC! Как бы. Это ковбойское приключение многие считают самой достойной работой Rockstar, однако в то же время это их единственная игра, которая так и не переползла с консолей на персональные компьютеры. Но теперь все […]

01-virtual-landscapes

Создание реалистичных виртуальных ландшафтов

3D-художник Алиреза Хаджехали – настоящий мастер ландшафтного дизайна. Он создал бесчисленное количество виртуальных локаций, полностью играбельных в UE4. В этом интервью она описал свой рабочий процесс и рассказал о том, как WorldMachine и Megascans помогают ему конструировать большие и […]

madina-marvelous-01

Шинель в Marvelous Designer

Мадина Чиониди (Madina Chionidi) из DICE рассказывает о подробностях работы над впечатляющей моделью «Sharpshooter» с превосходной одеждой и имитацией материалов. С оригинальным материалом 80.lv можно ознакомиться тут. Введение Меня зовут Мадина, я работаю художником по персонажам в DICE. В […]

the-signal-from-tolva-scenery

9 минут робо-перестрелок из The Signal From Tölva

Игру The Signal From Tölva от студии Big Robot можно описать как «Far Cry встречает НФ-книгу 70-ых». Ее демо было доступно пока только на зарубежных выставках, поэтому нам, горемыкам, пришлось терпеливо ждать публикации каких-нибудь хотя бы геймплейных кадров. И […]

image_00_visbyportfolioscreenshot

Имитация визуального стиля Overwatch в UE4

Этот текст написан на основе интервью, взятого у Генрика Монтелиуса (Henric Montelius), который работает над 3D-сценой, вдохновленной онлайн-шутером Overwatch. В разборе собственного проекта он рассказывает о создании материалов и стилизованных моделей, а также о том, как работал над освещением. […]

thehunter-call-of-the-wild-animal-in-crosshairs

theHunter: Call Of The Wild обещает очень красивые пейзажи

Уже давно испытываю к охотосимуляторам очень противоречивые чувства: с одной стороны, мне нравится тутошний челлендж, детализация и красивые открытые миры, а с другой, мне не слишком улыбается убивать беззащитных зверушек. Все эти нелегкие размышления снова нахлынули на меня, когда […]