ProGamer
×

Роскомнадзор бьет по интернету наотмашь, посетители форумов Battle.net познают мир

Роскомнадзор лютует. Как все вы наверняка знаете, главный охранитель граждан России от опасностей интернета и прочей темной цифровой магии на днях начал новый крестовый поход. На этот раз — против мессенджера Telegram. Но мессенджер мессенджером, а истинные крестоносцы строго […]

Создание персонажа может быть игрой само по себе

Со мной такое происходит постоянно. Перестает громыхать музыка, завершается кульминация кинематографического опенинга, я перехожу в меню создания персонажа и тут же начинаю обливаться потом, потому что знаю, что вот-вот потрачу 2-3 часа своей жизни. Порой это время уходит на […]

Библиотека Steam: Don’t Sink

Don’t Sink могла бы получиться хорошей игрой на любителя беспроигрышных лотерей. Дамы и господа, достаем наши карточки «Бинго» для библиотеки Steam и хором побеждаем. Пункт первый: инди-приключение. Как обычно, с элементами стратегии, щепоткой открытого мира и, соответственно, симулятором курьера, […]

Авторы Firewatch присоединились к Valve

Недавнее обещание вернуться к разработке игр Valve, судя по всему, собирается сдержать не совсем своими руками. Вчера стало известно, что корпорация приобрела инди-студию Campo Santo, на чьем счету лишь позапрошлогодняя Firewatch и еще не завершенный проект In The Valley […]

Между прошлым и настоящим: Разбор миссии «Следствие и причина» в Titanfall 2

Titanfall 2 был одним из лучших FPS-тайтлов 2016 года – в нем была сильная однопользовательская кампания с интересными боями и головоломками как для игроков, как и для их титанов. Кроме того, у каждого уровня была собственная фишка. К примеру, […]

Обзор Kirby Star Allies

Пытаться на пальцах объяснить друзьям и знакомым, почему в Kirby Star Allies неинтересно играть, оказалось бесполезно. Те, кого не испугали серьезные разговоры о проблемах розового пузыря в башмаках, сводили любые доводы к одному и тому же ответу: «Ну, а […]

Сиквел Terraria отменяется

Terraria, вышедшая в 2011 году, в свое время наделала много шума, в результате чего разработчики выпустили свою игру на Xbox 360, Xbox One, PS3, PS4, PS Vita, Wii U и даже на мобильных платформах. Более того, эта двухмерная экшен-песочница […]

Ценообразование инди-игр

Как будто мало того, что разработка игры – это сам по себе большой стресс, так после этого к ней еще нужно прилепить какой-нибудь ценник, а потом зазывать людей ее купить. И откуда, черт возьми, вообще знать, сколько она стоит? […]

Кто лидирует в гонке за приглашениями на The International 2018

The International 2018 не за горами. До главного турнира года по Dota 2 осталось три месяца и всего четыре ивента-мейджора. Как ни странно, на данный момент гарантировать себе место на TI смогла всего одна команда, и команда эта — […]

Битва полов, версия СНГ CS:GO

Завтра случится очередная битва полов. На этот раз в рамках СНГ-сцены Counter-Strike: Global Offensive и в формате «го 1 на 1 или испугался». Предмет спора — очередное небрежно брошенное «Девочки не умеют играть». Это старое, избитое и надежно подтверждаемое […]

SEGA выпустит Mega Drive Mini

Благая весть об успехе выпущенных Nintendo переизданий NES и SNES не обошла стороной, кажется, ни одну компанию с консольной историй. Кроме Panasonic; если не считать последних, о своей прочтении собственной классики успела заявить и Atari, и даже зарекшаяся соваться […]

Искусство flavour-текста: Как рассказывать истории через описания

Что такое «подвеска»? В Dark Souls это один из предметов, который можно выбрать при создании нового персонажа, и его описание выглядит следующим образом: «Простая подвеска, не дающая никакого эффекта. Тем не менее, приятные воспоминания важны для выживания в тяжелых […]