ProGamer
mirrors-edge-catalyst-launch-trailer

Новый трейлер Mirror’s Edge Catalyst получился болтливым

Пускай до релиза Mirror’s Edge Catalyst еще полмесяца, но это не остановило EA от выпуска нового трейлера игры, демонстрирующего приятную графику и пару загадочных кат-сцен. В нем стандартный драматический саундтрек смонтирован вперемешку с серьезными диалогами, но мне, впрочем, нравится, […]

0 комментариев
dual-universe-2017

Разработчики ИИ обещают рвущую шаблоны MMO

На мой взгляд, главной силой MMO является то, что они умеют становиться параллельными вариантами наших собственных жизней, и моей точке зрения вторит грядущая MMORPG с говорящим названием Dual Universe. Более того, ее разработчики утверждают, что на этот раз масштабы […]

0 комментариев
cryengine screenshot 000419

CryEngine выложили на GitHub

Компания Crytek сделала еще один шажок навстречу оупен-сорсу – теперь исходники ее топового движка CryEngine можно загрузить на GitHub. Как утверждают представители немецкой компании, они выбрали GitHub по той причине, что благодаря ему пользователям гораздо проще отслеживать выход новых […]

0 комментариев
Romancing SaGa 2

Square Enix продолжает портировать на мобильные устройства JRPG-классику

Студия Square Enix в этом году не жалеет сил на перенос азиатских хитов на западную мобильную почву. И последней игрой, пополнившей ряды этих счастливчиков, стал мобильный порт Romancing Saga 2 – ремейк культовой классической игры Super Famicom, вышедшей в […]

0 комментариев
Homeworld-Remastered-Patch

Homeworld: Remastered ждет крупное обновление

После долгой засухи Homeworld: Remastered Collection наконец-то получит довольно весомый апдейт, который внесет радикальные изменения в формации флотов, а также добавит артиллерийскому оружию баллистику. О, и еще поправят много багов. Согласно статье на Feasts of Heaven, апдейт разрабатывается уже […]

0 комментариев
Syberia3 screen1

Наконец-то: Syberia 3 выйдет уже в этом году

Создание видеоигр – это, скажу я вам, довольно сложный процесс, который, как правило, подразумевает много работы, мало сна и потребление огромного количества кофе. Поэтому неудивительно, что игры постоянно отменяются, а даты релизов отодвигаются все дальше и дальше. Взять, к […]

0 комментариев
overwatch-ed

Overwatch как попытка контекстного сторителлинга

«Нам показалось интересным – и это по ряду критериев отличается от того, как мы создавали истории раньше – добавить в сюжет больше контекста, вбросить несколько идей, обронить пару намеков… То есть, создавая и объясняя персонажей, мы не писали заранее […]

1 комментарий
singleplayer-combat-space

Создание боевого пространства в однопользовательских играх

В данной статье объясняется создание боевого пространства в однопользовательской кампании на примере Killzone Mercenary (далее KZM). На тему создания боевых столкновений существует приличное количество текстов, но мне кажется, ни в одном из них не рассматривается ни подробная схема окружения, […]

0 комментариев
thetechnomancer-party

Новый трейлер Technomancer рассказывает о компаньонах

Technomancer – это, если вы не в курсе, грядущая марсианская сай-фай RPG от Spiders, и она очень близка к релизу, который намечен на конец июня сего года. Все, что создатели игры показывали до сих пор, выглядит многообещающе, хотя все […]

0 комментариев
ff scrn questionable

Директор FF XV Хаджиме Табата про «болезнь FF»

Как думаете, вы тоже подцепили эту хворь? Если верить Хаджиме Табата (Hajime Tabata), директору Final Fantasy XV, вероятность этого крайне велика. Причем, по его словам, она затронула не только фанатов игры, но и тех, кто эту игру создавал. В […]

1 комментарий
Worms-6 heli

Worms WMD дразнит танками и вертолетами

По словам разработчиков из Team 17, с релиза первой части Worms, состоявшегося в 1995 году, свою скоропостижную кончину встретили более 3 000 000 000 червяков. И если учесть тот факт, что за последние двадцать с лишним лет мир увидел свыше 20 вариаций […]

0 комментариев

The Way – через тернии к поиску вечной жизни

Выйдя в 2014 году на Kickstarter и завернув в описании «двухмерный паззл-платформер, вдохновленный классикой вроде Another World, Heart of Darkness и Flashback», разработчики The Way явно не прогадали. Игра не только набрала необходимые 15 тысяч долларов, но и даже […]

0 комментариев
doom

Демоны и демоны. И демоны. Обзор DOOM

Как выяснилось за последнюю неделю, оценивать DOOM по стримам, пускай даже официальным – дело неблагодарное. Отсмотрев с умным видом пару-тройку часов видеоматериалов по игре, мы совершенно ей не прониклись и остались наедине с резонным вопросом: почему людям на экране […]

0 комментариев
halo 5 forge

На PC выпустят редактор карт Halo 5

Как исполнить заветную мечту своих PC-пользователей, но при этом сделать все возможное, чтобы пользователи пересмотрели свои желания и начали мечтать о чем-то еще? Спросите у Microsoft. В конце года компания собирается выпустить Forge — Halo 5: Guardians Edition – […]

0 комментариев