ProGamer
lotsOfEnemies1024Wide

Guardians of Rose – еще одина ретро-пиксельная RPG

Guardians of the Rose – это экшен-RPG, которая предложит вам влезть в шкуру гильд-мастера, поставившего перед собой цель установить мир во всем мире. Помимо кастомизируемых характеристик, навыков и экипировки здесь будет возможность, по словам разработчиков из Pixel x Pixel […]

0 комментариев
overwatch-zarya

Играем в Overwatch за Зарю

Если Райнхардт – защитный танк, а Уинстон – атакующий, то Заря похожа на Симметру и выступает в роли поддерживающего танка, дающего временные щиты. Поглощённый этими щитами урон передаётся оружию Зари, делая его мощнее. Эта уникальная механика подразумевает, что вы […]

0 комментариев
overwatch-winston

Играем в Overwatch за Уинстона

В отличие от Райнхардта, Уинстон – это танк, предпочитающий забегать вперёд и расчищать дорогу своей команде. Он агрессивен и лучше подходит игрокам, способным действовать в окружении и на ходу определяться с приоритетными мишенями. Он может причисляться к танкам, но […]

0 комментариев
guild 3 paris

Третья часть Guild делает заявку на реалистичную симуляцию общества

Как-то у меня с одним из коллег зашел разговор о Guild 2, и из его уст прозвучало: «Это не самая великая игра, но одна из тех игр, у которой, как я надеюсь, будет великий сиквел», и этот сиквел, к […]

0 комментариев
Titanosaurus

По землям Ark: Survival Evolved начнет бродить Титанозавр

Последнего динозавра, достигшего берегов фантастического техноострова из мультиплеерного survival-экшена Ark: Survival Evolved, разработчики из Studio Wildcard называют «чрезвычайно редким». И он также… ну… вы видели размер этой громадины? Титанозавр появится в игре благодаря апдейту v243 – наряду с расширением […]

0 комментариев
breathing-life-yorda

Как вдохнуть жизнь в неигровых персонажей: Выводы из психологической атрибуции

Моя специализация – это «восприятие движения», т.е. то, как человеческий мозг извлекает смысл из анимированных сцен. Я психолог, заинтересованный в спонтанных объяснениях, которые наш разум дает движениям, и тем, как он использует эти объяснения, чтобы генерировать связные представления о […]

0 комментариев
Virtual-U-VR-Platform

Глава Nintendo of America: виртуальная реальность пока не готова идти в массы

В этом году главной темой E3 была виртуальная реальность, благодаря всеобщему вниманию к ней на PC, скорому выходу PlayStation VR и разговорам Microsoft о VR-возможностях Project Scorpio. Однако, генеральный директор Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) в VR […]

0 комментариев
tww-1

Успешный переезд имени Total War: Warhammer

Великая и ужасная серия стратегий Total War никогда не позволяла себе всяких глупостей. Если уж ставить эпические масштабные бойни между могучими армиями, то пусть тогда эти армии будут не про левых эльфов и орков тридесятого царства, но про великую […]

0 комментариев
Umbrella Corps

Umbrella Corps – шальные перестрелки между наемниками биокорпораций

Шутер Umbrella Corps выходит в забавные времена для Resident Evil. Только на прошлой неделе Capcom сообщила, что в камерном Resident Evil 7 игроки снова будут шастать по зловещему дому, но на этот раз – в режиме от первого лица. […]

0 комментариев
overwatch-competitive-season

Начался публичный тест соревновательного режима Overwatch

Blizzard все-таки сдержали свое обещание запустить соревновательный матчмейкинг в Overwatch к концу месяца. Сейчас, правда, он доступен только в тестовом режиме – но ничего не мешает вам скачать соответствующий апдейт и опробовать его самостоятельно. Ну, почти ничего, только об […]

0 комментариев
offworld editor

Offworld Trading Company обзавелся платным редактором карт

Половина нашей редакции при упоминании Offworld Trading Company начинает расплываться в блаженной неге и раздавать всем встречным-поперечным воздушные поцелуи, попутно раскидываясь хвалебными фразами вроде «исключительно интеллектуальная игра» и «одна из умнейших стратегий, в которые я играл». Никого не хочу […]

0 комментариев
day-of-infamy-standalone

По стопам «Черной Мезы»: Мод Day of Infamy станет отдельной игрой

Компания Valve продолжает раздавать благословения разработчикам, которые беззастенчиво берут ее контент и делают на его основе свой собственный. Для ее шутера Day of Defeat, поставленного в декорациях Второй Мировой войны, недавно вышел мод Day of Infamy, который становится теперь […]

1 комментарий
civ6 screen 01

Как будут работать районы в «Цивилизации 6»

Итак, вы прочитали вот эти полторы тысячи слов о шестой «Цивилизации», но это эквивалентно лишь, сколько там… полутора картинки? Не знаю, впрочем, насколько эта идиома применима к видеокадрам – что не отменяет ее силы и универсальности – но уверен, […]

0 комментариев
mirrors-edge-catalyst-city

Открытый мир в Mirror’s Edge Catalyst

Шведская студия DICE в игровой разработке ещё со времён последних дней Amiga, и большинство их игр всегда были линейными и держались на тщательно проработанных скриптовых событиях. Таким образом, их последняя игра, Mirror’s Edge Catalyst, сильно выделяется на фоне остальных. […]

1 комментарий